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扔掉手柄!Oculus Quest添加手势跟踪,带来沉浸式的互动体验

来源: 橱窗网 整理: 橱窗网 时间: 2020-02-05 12:36:36

从本周开始,oculusquestvr头将变得更加不同,它将推出一个前所未有的功能:手势跟踪。通过任务内部的一系列相机,用户可以放下控制器,用手指与虚拟现实世界进行交互。

在10月份的会议上,这一功能遭到了一些人的抱怨,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)后来批准了该功能在2020年初推出。

然而,使用这一特性有两个重要的先决条件。首先,没有成熟和完整的支持虚拟现实的软件。当它发布时,这个实验阶段的功能只能在Quest的根目录下运行,也就是说,它只适用于图片浏览、多媒体查看等功能。一周后,它推出了一个用于Quest的软件开发工具包,使Oculus开发人员能够更多地了解Oculus的手跟踪系统,并将其与游戏或应用程序结合起来。其次,Quest的生态系统也限制了Oculus手跟踪的框架。它的更新不能跟上个人电脑的裂痕和裂痕,这意味着你不能用任务来玩你最喜欢的电脑虚拟现实游戏。

一般来说,用户需要使用控制器,而且控制器上的按钮数量非常多。对于一些虚拟现实软件来说,它可能只需要一个简单的控制器就可以感觉到玩家手中的武器或道具的位置,而控制器也可以在触摸虚拟现实中的物体时提供触觉反馈。这里需要注意的是,经过先前的测试后,任务的手跟踪可以被证实是有效的。

以前的VR头部跟踪实验需要一些独特的插件,比如LeapMotion(LeapMotion)(LeapMotion需要额外的硬件和渲染过程)。它们在一些技术展览会上令人印象深刻,但当它们真正实现时,手跟踪是一个非常困难的问题--与已经有可行解决方案的兼容控制器相比,跟踪精度是一个问题(如何识别每个手指及其特殊运动等等)。

在头部显示摄像头阵列的帮助下,任务需要手动跟踪,系统本身的负担无疑会减少,但具体性能应由软件开发工具包来决定。

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